Aperçu d'Exodus : Entre ambitions spatiales et héritage de Mass Effect

Aperçu d'Exodus : Entre ambitions spatiales et héritage de Mass Effect

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Plongée en avant-première dans Exodus, le nouveau jeu d'exploration spatiale et de choix narratifs développé par des vétérans de BioWare. Sortie prévue le 7 avril 2027.

L’essentiel

Exodus se dévoile à travers une session de jeu en avant-première, offrant un premier aperçu concret de cette nouvelle production à venir. Le titre pose ses bases pour une sortie fixée au 7 avril 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Capture Nexus

Cette prise en main permet de découvrir une aventure ancrée à la croisée des chemins entre science-fiction narrative et action exigeante. Le titre propose d'explorer de multiples planètes, de composer avec des choix lourds de conséquences et de tisser des liens avec divers personnages au fil d'une progression riche en améliorations.

Histoire & Contexte

L'intrigue s'inscrit dans un futur très lointain où la Terre est devenue inhabitable. L'humanité a dû fuir à bord d'immenses vaisseaux arches pour coloniser l'espace. En raison des disparités de vitesse lors de ces voyages, les colonies ont évolué de manière divergente, créant des cultures, des technologies et de véritables clans rivaux qui constituent le cœur du récit. Aux commandes du projet, un nouveau studio dirigé en grande partie par des anciens de BioWare insuffle un héritage thématique et mécanique immédiatement perceptible.

Capture Nexus

Personnage

Le joueur incarne un protagoniste entièrement personnalisable, dont il est possible de choisir le genre ainsi que l'apparence et l'équipement initial. Cette enveloppe humaine se retrouve rapidement confrontée à la notion vertigineuse de la relativité temporelle, un concept physique qui impacte directement le déroulement des événements.

Capture Nexus

Choix narratifs (Paladin / Immortel)

La rejouabilité repose en grande partie sur des choix narratifs profonds articulés autour de deux grands axes idéologiques, baptisés Paladin et Immortel. L'approche Immortel privilégie l'ambition personnelle, l'efficacité et la prise de pouvoir sans se soucier des répercussions. À l'inverse, la voie du Paladin incarne le sacrifice, la protection d'autrui et une certaine retenue face au pouvoir. L'écriture évite le manichéisme simpliste en confrontant le joueur à des dilemmes dont les issues peuvent s'avérer néfastes quel que soit le chemin emprunté.

Capture Nexus

Les compagnons

L'équipage intègre des figures issues des différentes évolutions biologiques de l'humanité et des espèces rencontrées, à l'image de Salt. Cette mercenaire d'élite, dotée d'une physiologie de céphalopode capable de communiquer, fait office de chasseuse de prime redoutable équipée d'un fusil de précision.

Capture Nexus

Gunfight

Si la narration occupe une place centrale, les affrontements à la troisième personne constituent le cœur dynamique de l'expérience. L'arsenal s'enrichit de grenades variées et de technologies tactiques, comme un dispositif d'invisibilité permettant de contourner les défenses ennemies. Cette approche méthodique s'avère indispensable face à des adversaires aux failles spécifiques, évitant ainsi l'écueil du tir direct permanent au profit d'une gestion avisée des capacités technologiques et de leurs temps de recharge.

Boss

Les affrontements d'envergure demandent une analyse minutieuse des faiblesses élémentaires, qu'il s'agisse de vulnérabilités au feu ou à la glace, et exigent de cibler des points précis sur des armures lourdes. Contre des menaces massives telles qu'un imposant spécimen simiesque, le combat se transforme en séquence scénarisée où l'environnement, comme l'utilisation de piliers pour atteindre le dos de la bête, devient la clé pour briser ses protections.

Exploration

L'exploration des zones propose une structure principalement linéaire agrémentée de nombreux embranchements et pièces secrètes. Fouiller ces recoins permet de tomber sur des marchands clandestins ou des PNJ atypiques, à l'instar d'une créature cachée dont la libération conditionnelle débloque des améliorations d'équipement exclusives qu'il serait facile de manquer.

Améliorations

La progression s'accompagne d'un système de points de compétence répartis dans plusieurs arbres de talents distincts. Ces branches permettent d'orienter son style de jeu vers la furtivité, l'action directe ou l'optimisation des ressources récoltées au fil des planètes.

HUB (Persepolis)

La gestion du temps se ressent concrètement au sein du hub principal, Persepolis, situé sur la planète Lidon. En raison de la dilatation temporelle liée aux voyages spatiaux, chaque incursion prolongée dans l'espace se traduit par l'écoulement de semaines ou de mois sur place, modifiant irrémédiablement le visage des relations et la disponibilité de certains interlocuteurs.

Date de sortie

Exodus ambitionne de livrer une fresque de science-fiction dense et rejouable, évoquant autant l'héritage de Mass Effect que l'ambiance ténébreuse de Dead Space. Le titre donne rendez-vous aux joueurs le 7 avril 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

À retenir

Le jeu mise sur une structure narrative forte basée sur des choix d'orientation morale, des combats tactiques à la troisième personne et une gestion poussée de la relativité temporelle.