BlizzCon 2026 : World of Warcraft Forever, Diablo V et le retour choc de StarCraft officialisés par Blizzard

BlizzCon 2026 : World of Warcraft Forever, Diablo V et le retour choc de StarCraft officialisés par Blizzard

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La BlizzCon 2026 s'impose déjà comme un tournant historique pour Blizzard. L'éditeur américain a profité de l'événement pour lever le voile sur trois projets majeurs qui redéfinissent l'avenir de ses licences phares, en…

La BlizzCon 2026 restera comme un cru marquant pour Blizzard. L'éditeur américain a transformé l'événement en une vitrine exceptionnelle pour l'avenir de ses univers iconiques, combinant des sorties imminentes et des paris sur le long terme. Entre le retour attendu d'un format classique pour son MMO de référence, la poursuite de sa franchise horrifique et une reconversion radicale pour son pilier de la stratégie, les annonces se sont multipliées pour dessiner la feuille de route du studio.

World en tête d'affiche dès la fin d'année 2026

Le projet le plus proche de nous se nomme World of Warcraft Forever. Présenté comme une réponse officielle au concept de « Classic+ », ce nouveau pan de l'aventure est attendu de pied ferme par la communauté. Sa sortie mondiale est officiellement programmée pour le 4 novembre 2026, tandis qu'une phase de bêta ouverte s'ouvrira très prochainement, dès le 17 septembre.

Côté contenu, cette formule inédite fait table rase de certaines commodités modernes : les joueurs devront composer sans montures volantes ni mise à niveau automatique des zones, sur une tranche de progression s'étalant du niveau 1 au niveau 60. Le titre proposera plus de 1 000 quêtes inédites, trois nouvelles grandes zones et neuf donjons inédits. Pour les amateurs de PvE haut niveau, deux raids seront de la partie, avec une ouverture fixée au 9 décembre. Enfin, un nouveau champ de bataille 15 contre 15 fera son apparition, de même qu'une toute nouvelle race jouable, les Éolides, qui auront la liberté de prêter allégeance à l'Alliance ou à la Horde.

Diablo V : un retour aux sources pour 2029

À plus long terme, Blizzard prépare la suite de son ténébreux mastodonte avec l'officialisation de Diablo V, dont la fenêtre de sortie est d'ores et déjà visée pour le printemps 2029. Si le développement demeure à un stade encore précoce, les premières orientations artistiques et mécaniques ont été posées.

L'équipe de développement s'inspirera directement de la structure de Diablo II pour façonner la progression et le butin. Les joueurs peuvent ainsi s'attendre à des objets plus lisibles, identifiables et mémorables, au retour des prérequis de statistiques pour équiper certains équipements, à la gestion d'un inventaire où les objets volumineux occupent plusieurs cases, ainsi qu'au retour des sets d'équipement, d'un système de craft jugé particulièrement profond, et des fameuses runes associées à leurs mots runiques.

StarCraft abandonne le STR pour un shooter en monde ouvert

La plus grande surprise de cette édition 2026 revient incontensablement à la franchise StarCraft. Prévu pour le printemps 2030, le prochain titre de la licence marque une rupture totale avec le passé : il abandonne définitivement le genre de la stratégie en temps réel (RTS) pour se métamorphoser en un shooter en monde ouvert.

Pour piloter ce virage d'envergure, Blizzard a placé le projet sous la direction de Dan Hay, ancien responsable de la franchise Far Cry chez Ubisoft. L'objectif affiché est de plonger les joueurs directement sur le terrain, au cœur de l'action face aux Zergs, troquant ainsi la vision stratégique depuis le ciel contre une immersion totale dans la boue et le feu.