Splatoon Raiders : le pari du solo éclabousse-t-il vraiment la formule ?

Splatoon Raiders : le pari du solo éclabousse-t-il vraiment la formule ?

Splatoon Raiders prend une direction différente de celle des épisodes principaux en mettant l'accent sur l'aventure solo, l'exploration et les raids

★8,5/10

Résumé

Splatoon Raiders prend une direction différente de celle des épisodes principaux en mettant l'accent sur l'aventure solo, l'exploration et les raids. Nintendo conserve les sensations caractéristiques de la série tout en ajoutant une véritable progression basée sur l'équipement, les ressources et l'amélioration du personnage. Une formule étonnamment efficace, même si la répétition des activités finit par se faire sentir.

Une nouvelle façon de jouer à Splatoon

Avec Splatoon Raiders, Nintendo s'éloigne du terrain du multijoueur compétitif pour proposer une aventure pensée avant tout pour le solo. Le joueur incarne le Mécano, un personnage envoyé sur l'archipel des Spirhalite, où il devra explorer différents environnements, affronter les Salmonidés et tenter de comprendre les événements qui l'ont conduit jusqu'ici.

Ce changement de formule est immédiatement perceptible. Raiders ne cherche pas à reproduire les affrontements classiques des épisodes principaux. Le jeu repose davantage sur l'exploration, les missions et une progression continue qui pousse à améliorer son équipement avant de repartir à l'aventure.

Le principe des raids

Le fonctionnement est relativement simple : on part en expédition, on accomplit différents objectifs, on affronte des ennemis, on récupère des ressources puis on revient améliorer son équipement. Cette boucle constitue le véritable moteur de l'aventure.

Les raids permettent de varier suffisamment les situations pour éviter que le jeu ne devienne immédiatement monotone. Les ennemis peuvent arriver en nombre et certaines confrontations demandent de bien utiliser son environnement ainsi que les possibilités offertes par l'encre.

Le format fonctionne particulièrement bien pour des sessions courtes. Il est facile de lancer une expédition, de progresser pendant quelques minutes puis de revenir améliorer son personnage avant de repartir.

Un gameplay qui conserve l'ADN de Splatoon

Malgré son changement de structure, Splatoon Raiders ne renie pas les fondamentaux de la série. Les déplacements dans l'encre restent au cœur du gameplay et donnent toujours cette sensation de fluidité qui fait partie de l'identité de Splatoon.

Le Mécano dispose également d'un arsenal permettant d'aborder les affrontements de différentes manières. La mobilité reste particulièrement importante et permet de se déplacer rapidement entre les ennemis tout en profitant des surfaces recouvertes d'encre.

Le passage au solo donne toutefois davantage d'importance à la préparation. Il ne suffit plus seulement d'être rapide : l'équipement et les améliorations obtenues au fil des raids jouent également un rôle dans la progression.

Le loot au centre de la progression

Le système de récupération de ressources constitue l'une des principales nouveautés de cette aventure. Les différentes expéditions permettent d'obtenir des éléments qui pourront ensuite être utilisés pour améliorer son équipement et renforcer progressivement son personnage.

Cette mécanique apporte une motivation supplémentaire pour retourner explorer les zones déjà découvertes. Chaque nouvelle sortie peut permettre d'obtenir une amélioration intéressante ou les ressources nécessaires pour débloquer une nouvelle possibilité.

La formule reste volontairement accessible. On comprend rapidement ce que l'on doit récupérer et pourquoi, sans être noyé sous des dizaines de statistiques ou de systèmes de progression complexes.

Une aventure qui mise aussi sur l'exploration

L'archipel des Spirhalite offre un terrain de jeu différent des environnements habituels de la série. L'exploration prend ici une place beaucoup plus importante et permet de découvrir des ressources, des zones secondaires et différents éléments liés à la progression.

Cette dimension donne davantage de profondeur au monde de Splatoon. Les environnements ne servent plus uniquement de décor aux affrontements : ils deviennent de véritables terrains d'exploration dans lesquels il faut apprendre à se déplacer efficacement.

Tridenfer toujours au rendez-vous

Les fans de Splatoon retrouveront également Tridenfer, avec Shiver, Frye et Big Man. Leur présence permet au jeu de conserver une partie de l'humour et de la personnalité de la série malgré cette nouvelle orientation.

Le scénario reste cependant relativement secondaire. L'aventure sert avant tout de cadre aux différents raids et à la progression du joueur. Ceux qui attendent une campagne extrêmement développée devront donc revoir leurs attentes à la baisse.

Une direction artistique toujours aussi efficace

Splatoon Raiders conserve la direction artistique colorée et immédiatement reconnaissable de la franchise. Les couleurs, les effets d'encre et le design des personnages donnent au jeu une identité visuelle qui fonctionne toujours aussi bien.

Les nouveaux environnements permettent également de renouveler quelque peu l'esthétique de la série. L'ensemble reste très lisible, ce qui est particulièrement important lorsque plusieurs ennemis sont présents simultanément à l'écran.

Une formule qui montre toutefois ses limites

Le principal défaut de Splatoon Raiders apparaît progressivement : la répétition. La boucle basée sur les raids, la récupération de ressources et l'amélioration de l'équipement fonctionne très bien au départ, mais elle peut perdre une partie de son intérêt lorsque l'effet de découverte disparaît.

Certains joueurs pourront également regretter que le scénario ne prenne pas davantage de place. L'aventure privilégie clairement le gameplay et la progression plutôt qu'une grande histoire particulièrement ambitieuse.

Ce n'est pas nécessairement un problème, car Raiders assume pleinement son orientation. Il faut simplement l'aborder comme une aventure d'action et de progression dans l'univers de Splatoon plutôt que comme un nouvel épisode principal.

Une coopération bienvenue

Même si le solo constitue le cœur de l'expérience, Splatoon Raiders propose également une dimension coopérative permettant de jouer avec d'autres joueurs. Cette possibilité apporte une autre manière d'aborder les raids et constitue un bon complément à l'aventure principale.

La coopération fonctionne naturellement avec le concept du jeu : partir ensemble, affronter les ennemis et récupérer suffisamment de ressources pour améliorer son équipement. Elle ne remplace toutefois pas l'expérience solo, qui reste au centre de la proposition.

Verdict

Splatoon Raiders est une expérience différente de ce que l'on pouvait attendre de la licence, et c'est précisément ce qui fait sa force. Nintendo réussit à transposer l'identité de Splatoon dans une aventure davantage tournée vers l'exploration, les raids et la progression.

Le gameplay reste agréable, la mobilité conserve toute son efficacité et le système d'amélioration donne une vraie raison de continuer à explorer. L'ensemble est suffisamment accessible pour être pris en main rapidement tout en proposant une progression capable de maintenir l'intérêt.

Quelques répétitions finissent cependant par apparaître et l'histoire aurait mérité davantage d'ambition. Malgré cela, Splatoon Raiders constitue un spin-off solide et cohérent, qui démontre que l'univers de Nintendo peut fonctionner avec une formule très différente du traditionnel affrontement en ligne.

Les points forts :

  • Une vraie aventure solo dans l'univers de Splatoon
  • Un gameplay toujours aussi fluide
  • La mobilité dans l'encre particulièrement agréable
  • Une progression simple et efficace
  • Le système de raids fonctionne bien
  • Une direction artistique fidèle à la série
  • Une coopération qui complète bien l'aventure

Les points faibles :

  • Une certaine répétitivité sur la durée
  • Une histoire assez secondaire
  • Une progression moins profonde que certains looter-shooters
  • Des activités qui peuvent finir par manquer de variété