Test de Monster Hunter Wilds : Ascendance – Le Rang Maître passe la surmultipliée
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Invité par Capcom pour découvrir Ascendance, l'extension massive de Monster Hunter Wilds prévue pour 2027, nous avons pu tester manette en main le tout nouveau système d'ignition et affronter le redoutable Laaraketa.
Véritable équivalent d'Iceborne pour Monster Hunter Wilds, la future extension intitulée Ascendance a enfin livré ses premières sensations manette en main lors d'une session de jeu organisée par Capcom. Annoncée avec un horizon de sortie fixé à 2027, cette extension majeure se propose d'introduire le célèbre Rang Maître, une zone inédite ainsi qu'un bestiaire revu à la hausse. À l'occasion d'une prise en main d'une heure sur PlayStation 5 articulée autour de trois traques de vingt minutes, le titre nous a dévoilé ses ambitions : bousculer la vitesse des affrontements et réinventer la maîtrise des armes.
Un univers impitoyable enrichi pour le Rang Maître
Si la formule de base de Monster Hunter Wilds mettait déjà en scène des biomes vivants et en constante mutation sous l'impulsion de conditions climatiques déchaînées, Ascendance s'inscrit dans la pure tradition des extensions de fin de cycle. L'objectif avoué est de hausser le niveau de défi en intégrant de nouvelles espèces et des comportements prédateurs bien plus agressifs. Lors de cette session, nous avons notamment été confrontés au Laaraketa, une créature inédite flanquée de deux sbires à la manière d'un Dosaguma. Capable de voler à haute vitesse et de fondre sur les chasseurs en piqué tel un missile à tête chercheuse, ce monstre évoque immédiatement la nervosité d'un Valstrax, imposant un sens aigu du placement et une réactivité de tous les instants.

Gameplay : le mode ignition rebat les cartes
Le véritable cœur battant de cette extension réside dans l'intégration d'une mécanique inédite : la jauge d'ignition. Fonctionnant comme un réservoir de carburant, cette jauge se remplit progressivement au fil du temps mais surtout à chaque coup porté à la cible. Une fois la jauge suffisamment chargée, le joueur peut enclencher le mode ignition via une combinaison exigeante réclamant de presser simultanément R1, Triangle et Rond.

L'activation de cette posture métamorphose radicalement l'arsenal. Loin d'un simple multiplicateur de dégâts passif, l'ignition modifie les animations, accélère la cadence d'exécution et altère profondément le moveset de chaque équipement :
- Le Marteau : l'emblématique combo Big Bang voit sa vitesse décupler frappe après frappe pour déboucher sur un tourbillon destructeur, tandis que ses mécaniques de contre (offset) profitent de variations totalement nouvelles.
- Les Lames doubles : déjà réputées pour leur vélocité, elles deviennent explosives. L'esquive parfaite propulse désormais le chasseur dans les airs, autorisant un repositionnement foudroyant au-dessus du monstre.
- L'Épée longue et les autres armes : plusieurs catégories d'armes obtiennent de nouveaux offsets inédits et des fenêtres de riposte jusqu'alors absentes de leur panel de base.
Ce travail d'orfèvre sur les animations confère un sentiment de puissance immédiat et pousse le joueur à réapprendre complètement les enchaînements et les fenêtres d'attaque de ses armes de prédilection.
Prise en main technique et rythme des combats
Sur PlayStation 5 standard, la fluidité répond présent malgré le chaos visuel provoqué par la vélocité accrue des protagonistes. La vitesse d'animation rehaussée impose toutefois une vigilance accrue : avec des monstres aussi véloces que le Laaraketa, les fenêtres de punition sont plus étroites et la gestion de la caméra demande une concentration sans faille. Capcom a visiblement calibré le dynamisme des monstres pour qu'il réponde coup pour coup à la cadence survoltée offerte par l'ignition.

Bilan : une transition grisante vers la vitesse pure
Cette première heure de jeu démontre que l'extension Ascendance ne se contente pas d'ajouter du contenu brut, mais repense l'intensité des combats au corps-à-corps et à distance. La courbe d'apprentissage se retrouve rafraîchie grâce à la refonte des combos sous ignition, offrant une profondeur technique réjouissante pour quiconque aime optimiser son style de chasse.Quelques interrogations subsistent néanmoins sur l'accessibilité de la combinaison de touches (R1 + Triangle + Rond) au cœur de l'action, ainsi que sur l'équilibrage général lorsque ces techniques survoltées seront confrontées aux monstres du jeu de base en dehors du Rang Maître.

Verdict préliminaire
Sans livrer de note définitive à ce stade précoce du développement, Monster Hunter Wilds : Ascendance s'annonce comme une extension enthousiasmante pour les amoureux de technicité. En misant sur une surchauffe du gameplay via le mode ignition et des prédateurs ultra-nerveux, Capcom semble bien parti pour insuffler un second souffle spectaculaire à sa formule d'ici son lancement programmé pour 2027.