Xbox lance XP, une nouvelle division pour propulser ses licences dans le divertissement global
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Microsoft vient d'officialiser la création de XP, une structure inédite pilotée par Kayleen Walters. Cette division stratégique aura pour mission d'étendre les grandes franchises de la marque au-delà du jeu vidéo.
Microsoft nourrit de grandes ambitions pour l'avenir de sa marque gaming. Le géant américain a officialisé la création d'une toute nouvelle structure baptisée XP. Cette division stratégique, placée sous la direction de Kayleen Walters, vise à propulser les licences majeures de l'écosystème Xbox vers de nouveaux horizons du divertissement mondial.
Si le jeu vidéo restera toujours le cœur battant de la marque, cette initiative entend capitaliser sur la puissance des franchises pour toucher un public beaucoup plus large. L'objectif affiché est de renforcer les liens entre les communautés et les univers créés par les studios, tout en offrant de nouvelles manières de consommer et de vivre la passion du jeu.
Quatre piliers pour structurer l'expansion
Pour mener à bien cette mission d'envergure, la division XP s'articule autour de quatre branches bien distinctes. Chacune d'elles répond à un objectif précis pour dynamiser la présence des marques à travers le monde :
- Xbox Pictures : dédiée aux adaptations cinématographiques, télévisuelles et aux formes de narration linéaire.
- Products : centrée sur le développement des produits dérivés.
- Places : axée sur la création d'expériences en direct et d'événements physiques.
- Partnerships : orientée vers les collaborations stratégiques avec des partenaires de confiance.
En regroupant des compétences déjà présentes au sein des équipes depuis des années, cette organisation unifiée doit permettre de fluidifier la création de contenus transversaux. Microsoft entend ainsi s'appuyer sur l'expérience acquise avec le succès de ses adaptations et de ses productions passées pour s'imposer durablement comme un acteur majeur du divertissement global.