Conçu comme une œuvre expérimentale à la frontière entre le jeu vidéo et le cinéma d'horreur, le jeu adopte un format d'anthologie. L'histoire explore une malédiction liée à un drame survenu dix ans plus tôt, tout en cherchant à tester les limites de la peur et le seuil de tolérance psychologique du joueur.
- Développeur
- Kojima Productions
- Éditeur
- Xbox Game Studios
Fiche