7,5/10
- Développeur
- Halo Studios
- Éditeur
- Xbox Game Studios
- Franchise
- Halo
Notre avis
Vingt-cinq ans après avoir redéfini les standards du jeu de tir à la première personne sur consoles, le premier volet de la saga s'offre une cure de jouvence d'envergure. Développé par Halo Studios et édité par Microsoft, Halo Campaign Evolved débarque en 2026 sur PlayStation 5 avec une ambition claire : confronter son mythe aux exigences du jeu vidéo moderne tout en s'appuyant sur la puissance de l'Unreal Engine 5.
Une refonte technique spectaculaire et respectueuse
Le saut visuel entre le titre original de Bungie et cette version 2026 saute immédiatement aux yeux. Les environnements profitent d'ombres dynamiques, de reflets soignés, d'effets spéciaux variés et d'une résolution en 4K à 60 images par seconde en mode Performances. La direction artistique témoigne d'un profond respect pour l'œuvre fondatrice, sublimant les extérieurs iconiques et les ambiances mystérieuses des structures Forerunners ou des vaisseaux Covenants. Le travail sur le sound design et les musiques cultes reste également un régal pour les oreilles.
Pourtant, cette réimagination n'est pas exempte de quelques choix discutables. La nouvelle VF, privée des comédiens d'origine, risque de diviser la communauté, notamment en raison de choix de prononciation et de nouvelles voix pour Master Chief et Cortana qui s'éloignent des standards établis. De même, si le moteur physique fait des merveilles avec les explosions et les interactions, certaines animations de transition ou des visages hors cutscenes manquent parfois de conviction.
Gameplay modernisé et level design ajusté pour la coopération
Au-delà de son enrobage visuel, Halo Campaign Evolved modernise ses mécaniques en intégrant des ajouts hérités des épisodes suivants, tels que le sprint, le rechargement automatique de la santé, le hijacking ou encore l'échange d'armes avec les marines. Le level design a également été repensé pour fluidifier la navigation, notamment à bord du Warthog, et permettre pour la première fois une campagne en coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs. L'ajout des crânes et du mode Campagne Remix offre en outre une rejouabilité appréciable pour les vétérans.
Malgré ces efforts, le poids des années se fait ressentir dans la structure globale de l'aventure. La seconde moitié du jeu accuse un coup de vieux certain, enchaînant des intérieurs répétitifs et des couloirs labyrinthiques infestés de Floods. Les trois missions bonus inédites, conçues pour étendre le lore aux côtés de Johnson, s'avèrent quant à elles assez décevantes, pêchant par un classicisme désarmant et un level design peu inspiré.
Bilan d'un retour historique
En s'invitant sur la console de salon de Sony, cette réédition prouve que les mécaniques de base du titre de 2001 n'ont rien perdu de leur efficacité dans les affrontements ouverts. Si l'on aurait aimé que la réédification aille encore plus loin pour masquer les faiblesses originelles de la campagne, le travail fourni par Halo Studios insuffle un vent de fraîcheur bienvenu sur une franchise historique, tout en pardonnant difficilement ses quelques faux pas narratifs et techniques.
Verdict
Verdict
Halo Campaign Evolved réussit son pari de moderniser un classique intemporel grâce à une claque visuelle sous Unreal Engine 5 et des ajouts de gameplay bienvenus, dont la coop à quatre. Malgré une seconde moitié de campagne qui accuse le coup, des choix de doublage discutables et des missions bonus dispensables, cette version red insuffle une seconde jeunesse salutaire au FPS de science-fiction.