9/10
Les créateurs de Little Nightmares™ I et II vous emmènent accomplir un voyage ténébreux et terrifiant. Dans ce jeu d’aventure et d’horreur, un frère et une sœur traversent l’enfer pour sauver leurs amis disparus et s’échapper de l’île qui était autrefois leur demeure.
- Développeur
- Tarsier Studios
- Éditeur
- THQ Nordic
Notre avis
Reanimal surpasse l'héritage de Little Nightmares en proposant une atmosphère hantée et troublante, portée par une direction artistique saisissante et une tension palpable du début à la fin.
Gameplay
Les similarités avec Little Nightmares se retrouvent principalement dans le gameplay, où les frères et sœurs doivent échapper à une île hostile en coopérant pour réussir des phases d'infiltration, résoudre des énigmes et affronter des ennemis. L'introduction d'armes comme un couteau et un pied-de-biche plus tard dans le jeu apporte un meilleur sentiment de contrôle. Toutefois, les énigmes restent d'une complexité similaire et l'on regrette qu'elles ne soient pas un peu plus stimulantes pour offrir de véritables respirations après les phases de course-poursuite.
Histoire / Univers
Reanimal place le joueur dans la peau d'orphelins cherchant à secourir des amis disparus à travers une série d'îles. Porté par d'anciens créateurs de Little Nightmares, le titre mise sur une narration fragmentée et énigmatique qui pousse à interpréter le symbolisme et les métaphores. L'histoire aborde des thèmes matures axés sur le trauma infantile, se rapprochant davantage du thriller psychologique.
Graphismes
Les points forts de Reanimal résident dans son worldbuilding poignant et son sens artistique marqué. Chaque décor est peuplé de créatures grotesques au sein d'une palette de gris sourde, tranchant avec un rouge cramoisi utilisé de manière quasi exclusive pour indiquer la direction ou signaler un danger imminent.
Audio
La réussite de l'ambiance repose en grande partie sur un sound design exceptionnel. Qu'il s'agisse du goutte-à-goutte d'une canalisation ou de bruits de pas et de respirations furtives, l'audio renforce le sentiment d'être constamment surveillé sans recourir à des sursauts faciles.
Durée de vie
Le jeu se boucle en environ cinq à sept heures. Malgré cette durée condensée, l'efficacité de la mise en scène incite à enchaîner les chapitres d'une seule traite. L'expérience est jouable en coopération locale ou en ligne, épaulée par un pass ami et un compagnon IA si nécessaire.
Technique
Bien que le jeu propose une expérience fluide en coopération, il convient de noter l'absence de cross-play au lancement, sans certitude quant à son ajout ultérieur.
Verdict
Verdict
Reanimal s'impose comme une évolution majeure pour Tarsier Studios, combinant une direction artistique cauchemardesque, un sound design magistral et une narration mature. Malgré des énigmes un peu trop simples et l'absence de cross-play, l'intensité du voyage coopératif en fait une expérience horrifique marquante et incontournable.