7/10
Quinze ans avant les événements de A Plague Tale: Requiem, incarnez Sophia et partez pour l'île du Minotaure. Affrontez de redoutables adversaires, révélez d'anciens secrets et faites face à une créature mythique au cœur d'une terrible malédiction.
- Développeur
- Asobo Studio
- Éditeur
- Focus Entertainment
Notre avis
Resonance: A Plague Tale Legacy cherche à se réinventer en s'éloignant des traditionnelles hordes de rats et du duo de frères et sœurs des précédents épisodes. S'il réussit par moments, notamment grâce à une première moitié solide, le jeu finit par perdre ses repères et s'éloigne de ce qui faisait la force de la franchise.
Gameplay
Le jeu propose de progresser à l'aide d'un carnet de croquis pour retracer le chemin de ceux qui ont précédé Sophia, secondée par un artéfact capable de rediriger la lumière pour révéler des symboles et ouvrir des passages. Ces énigmes légères s'accompagnent de moments d'infiltration terrifiants face à la bête, où la moindre source de lumière devient un havre de paix. Côté combats, Sophia peut frapper, bloquer, esquiver et parer, tout en récupérant de la santé en exécutant ses ennemis. Malheureusement, l'absence de système de ciblage rend la gestion des grands groupes de monstres particulièrement pénible dans la seconde moitié de l'aventure.
Histoire / Univers
Se déroulant en 1334, quinze ans avant les deux premiers volets, l'histoire suit Sophia qui se rend sur l'île de Crète – le labyrinthe du minotaure – pour comprendre ses visions et le destin de son père. La première moitié brille par sa construction narrative et l'instauration d'enjeux émotionnels forts. Les visions connectant Sophia au héros grec Thésée renforcent le mystère. Cependant, le jeu souffre d'un problème de lore majeur : sans une connaissance approfondie des précédents épisodes et de la Prima Macula, les dernières heures et le grand final paraîtront totalement abscons.
Graphismes
L'île de Crète se révèle être un lieu magnifique à explorer, baigné d'une lumière vive et parsemé de teintes vertes, rouges et bleues éclatantes, contrastant avec le bronze vieilli des statues et des armes minoennes. Les visions de l'époque de Thésée renforcent cette immersion en proposant une reconstitution flamboyante du début de l'Âge du Bronze.
Audio
La partition musicale représente incontestablement le point culminant de cet épisode. En s'appuyant sur les instruments à cordes, elle insuffle un souffle d'épopée à l'odyssée de Sophia tout en sachant parfaitement pincer les cordes de la tension dès que la terreur surnaturelle surgit.
Durée de vie
L'aventure s'inscrit dans la droite lignée des productions narratives de type AA, mais la seconde moitié de l'expérience souffre d'un net essoufflement à mesure que l'on approche du dénouement.
Verdict
Verdict
Resonance: A Plague Tale Legacy est un titre recommandable qui apporte une pierre intéressante à l'édifice global de la franchise, mais il souffre d'un paradoxe majeur : il exige des joueurs qu'ils fassent leurs devoirs en bouclant les deux premiers épisodes pour pleinement savourer son final. Malgré des défauts notables au niveau du combat et de la gestion de ses compagnons, les fans inconditionnels y trouveront une belle expérience narrative.