The Last of Us Remastered 7/10

Fiche jeu

The Last of Us Remastered

Développeur
Franchise
Fiche Lire le test

Notre avis

The Last of Us Part I revient sur PS5 et PC. S'il s'agit d'une œuvre toujours aussi poignante dotée d'améliorations notables, le portage PC souffre quant à lui de problèmes techniques majeurs qui ternissent l'expérience.

Gameplay

Les améliorations apportées au gameplay, bien que subtiles, servent l'histoire. La visée est plus réactive, les armes ont plus de poids et Joel est un peu plus facile à manœuvrer. L'IA améliorée apporte un plus grand sentiment de péril avec des ennemis plus agressifs et tactiques. De plus, l'IA des compagnons a été corrigée pour éviter qu'ils ne se promènent imprudemment dans la mêlée. Cependant, le jeu montre son âge dans sa conception des niveaux, s'appuyant souvent sur des palettes et des bennes à ordures pour la traversée, tandis que les arènes de combat restent trop cloisonnées et linéaires.

Histoire / Univers

L'histoire est identique à l'originale, mais les améliorations visuelles confèrent une plus grande gravité aux personnages. Les détails sur les visages permettent de ressentir la douleur refoulée de Joel, l'espoir de Marlene et l'innocence d'Ellie. La narration environnementale reste de premier ordre, chaque détail des décors ajoutant de la saveur au voyage.

Graphismes

La version modernisée propose des éclairages refondus, des textures nettes et de nouvelles animations plus fluides. Ce sont surtout les détails des visages et des personnages qui donnent plus de sens à l'ensemble et rendent les nuances plus perceptibles, en particulier pour les nouveaux venus.

Audio

L'écriture et le jeu d'acteur restent aussi forts que jamais, préservant toute l'intensité dramatique des scènes clés et des interactions entre les protagonistes.

Durée de vie

Le titre propose une suite impressionnante d'options d'accessibilité visuelles, auditives et de difficulté qui abaissent la barrière à l'entrée. Le menu des Extras regorge de bonus à débloquer, comme des concepts arts, des skins et des modificateurs de gameplay. Des modes speedrun et permadeath sont également inclus, bien que le mode multijoueur Factions d'origine manque cruellement à l'appel.

Technique

Sur PC, le portage arrive avec des résultats décevants. Il est plombé par une utilisation excessive de la VRAM qui provoque des micro-saccades en cas de dépassement des limites recommandées, ainsi que par une longue compilation des shaders initiale de 45 minutes qui pénalise les performances.

Verdict

7/10

Verdict

The Last of Us Part I reste un chef-d'œuvre narratif indémodable porté par des améliorations visuelles et d'accessibilité bienvenues. Néanmoins, entre une conception des niveaux datée qui jure avec le second volet et un portage PC techniquement décevant et gourmand en ressources, cette version n'est pas exempte de défauts. PlayJoystick lui attribue la note de 7/10 pour saluer la puissance de son histoire et de ses retouches, tout en sanctionnant les écueils techniques de la mouture PC.

  • Aventure
  • FPS
  • PS4